﻿#include "DxLib.h"
#include "Key.h"

#define BLOCKSIZE 23

int game(){
	int red=GetColor(225,0,0);
	int blue=GetColor(0,0,225);
	int i=0;
	int j=0;
	int field[21][12]={0};
	 
	//ステージデータの初期化
	for(i=0;i<21;i++){
		for(j=0;j<12;j++){
			if(j==0 || j==11 || i==20){
				field[i][j]=9;
			}else{
				field[i][j]=0;
			}
		}
	}

	while( !ScreenFlip() && !ProcessMessage() && !ClearDrawScreen()){


		for(i=0;i<21;i++){
			
			for(j=0;j<12;j++){

				if(field[i][j]==9){
					DrawBox( BLOCKSIZE*j ,BLOCKSIZE*i , BLOCKSIZE*(j+1) , BLOCKSIZE*(i+1) ,red,TRUE);
				}

			}
		}
	}

	return 0;
}